Samhain Night

2013 - 2014

Game Designer / Level Design / Graphiste

Projet personnel développé avec un groupe d'amis

 

Jeu PC développé sur Unity 3D

Missions : Conception des mécaniques de jeu, création des niveaux, conception du logo, rédaction des spécifications.

Logo de Samhain Night


Game design & Rédaction des spécifications

Rédaction des spécs via Google Drive pour faciliter le travail en groupe


Flow chart des pnj

Level design du niveau de la Bibliothèque

Level design du labyrinthe de la Bibliothèque

Montage du level de la Bibliothèque dans Unity

Conception de l'interface

Interface du jeu

Interface du jeu

Interface du jeu - Menu Build

Interface du jeu - Menu Build

Interface du menu d'accueil

Interface du menu d'accueil

Interface du menu des crédits

Interface du menu des crédits